Cette pandémie a démontré trois choses : notre intérêt ambivalent pour la science, la nécessité d’accéder aux données pour faire avancer l’innovation et le devoir d’améliorer la communication scientifique pour lutter contre la desinformation.
Archives de catégorie : univers virtuel
Event et Créa: ont-ils pris leur pâtée ?
Événementiel, communication, la crise de ces secteurs c’est encore accélérée avec le Covid-19. À l’occasion des 10 ans des Chatons d’Or nous avons reçu Pascal Cübb dans ce numéro de Toutes Choses Digitales Par Ailleurs pour échanger sur la question ainsi que la place de la créativité dans ce nouveau monde.
L’avenir de la formation dans l’entreprise collaborative
Ce billet s’inscrit dans le cadre de ma participation au projet du site ecollab : j’avais déjà participé avec eux à un livre blanc sur le social learning. Toujours dans un esprit collaboratif, ecollab a mis en place un projet de blog carnival.
Afin de favoriser le débat et les échanges autour des concepts de socialearning et d’entreprises en réseau, ECOLLAB est un événement mensuel, sous la forme d’un blog carnival, qui réunira toutes les personnes intéressées par ces sujets.
Utilisation des univers 3D en entreprise, cas pratiques
Shell, avec son prestataire Community chest, a remporté le prix intraverse 2008 R&D, avec la mise en place d’un intraverse collaboratif sur Second Life. De plus, il y a quelques temps, nous sommes revenus sur une étude développée dans laHarvard Business Review’‘ sur Leadership et jeux ligne. UnfrozenMind a aussi lancé un programme de formation au leadership sur World of warcraft pour ces managers, toujours avec Community chest ».
L’entreprise dans les environnements virtuels
Mardi s’est déroulé une conférence autour de l’entreprise dans les environnements virtuels, co-organisée par HEC et le Gartner. Le but de cette conférence était de présenter en quoi les environnements virtuels sont créateurs de valeur pour l’entreprise.